Na 19. Azijskim igrama koje su završile, e-sport je po prvi put postao službeni događaj, i to "top class" među svim događajima. Iza kulisa, znate li što podržava tako brz događaj? To je pouzdana temeljna mreža.
Natjecanje u e-sportovima: Svaka milisekunda uzbuđenja i poštenja temelji se na pouzdanoj mreži.
Pod pomamom, natjecanja koja se neprestano razvijaju i stalna izgradnja dvorana također su razotkrile razlike između e-sportova i drugih sportskih događaja. Poštenost i uzbuđenje e-sportova zahtijevaju mnogo više mrežnih zahtjeva nego drugi događaji: implementacija mreže e-sportova uključuje implementaciju natjecateljskih platformi. Namjenska mreža za igrače, audio interkom mreža, redateljska mreža za sastavljanje prijenosa, mreža za distribuciju live streaming platforme, uredska mreža za osoblje, itd.
Pravednost je najosnovniji preduvjet sportskog natjecanja. U e-sportovima, mrežne fluktuacije i kvarovi na razini milisekundi mogu uzrokovati probleme u igri. Od rođenja e-sport natjecanja, sjene nepravde koju donosi "mreža" bilo je teško riješiti se. Stabilna i učinkovita mreža temelj je pravednosti u e-sportskim događajima. Ovo postavlja stroge zahtjeve za mrežu igrača i audio interkom mrežu u areni. Osim konkurenata, poboljšanje iskustva gledatelja također zahtijeva stabilnu i robusnu mrežu. Trenutne platforme za distribuciju događaja uživo i streaming su opsežne, osiguravajući da gledatelji ispred ekrana mogu vidjeti stabilno natjecanje i komentare visoke razlučivosti u stvarnom vremenu.
Osim visokih mrežnih zahtjeva za e-sportske događaje, financije, transport, medicina i druga područja također imaju vrlo visoke zahtjeve za stabilnost i brzinu mreže.
HTFDWDM prijenosna platformafokusira se na izgradnju pouzdanog prijenosa optičke mreže za vas.
















































